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七七瓜《热血三国2》内政系统

2017年05月27日

一、黄金

  黄金:城池的属性,主要用于研究、招募将领,维持将领。可作为资源交易的一般等价物。

  1. 产出和上限

  属性说明

  产量每小时增长量。黄金产量=当前人口*税率。当前人口和税率变化的时候,实时更新产量。

  积累量城池内当前可以征收的黄金。

  民房积累上限在征收之前,城池可以一直累积的黄金量。

  当前黄金当前城池官府内的黄金数量。

  官府黄金容量该城池可以积累的黄金上限。

  2. 生产规则

  民房积累的黄金,通过手动征收,进入官府累加到“当前黄金”上。

  3. 满仓处理

  当积累量达到民房积累上限的时候,就不再继续增加。

  二、资源

  1. 资源类型

  资源类型说明

  粮食资源的一种,主要用于建造、研究、征兵,维持军队。

  木材资源的一种,主要用于建造、研究、征兵。

  石料资源的一种,主要用于建造、研究、征兵。

  铁锭资源的一种,主要用于建造、研究、征兵。

  2. 产出和上限

  属性说明

  产量每小时增长量。等级越高,产量越大。

  容量可以积累的上限。

  3. 满仓处理

  当积累量达到民房积累上限的时候,就不再继续增加。

  三、人口规则

  1. 人口上限

  人口上限,是城池所能拥有的最大人口数。人口上限由城池的民房数量、等级决定。科技对其进行加成。当民房数量增加、等级提升,人口上限将上升。

  2. 稳定人口

  稳定人口,是城池当前人口趋向的稳定值。人口上限、当前民心提升时,稳定人口也提升。

  3. 当前人口

  当前人口,是城池当前所拥有的人口数。当前人口始终在变化中,趋向于稳定人口。当前人口分2个类型:劳动人口,空闲人口。

  4. 劳动人口

  城池的资源建筑,需要占用一定劳动人口,其总和,为城池的“劳动人口”。

  5. 空闲人口

  空闲人口,是当前人口中,没有被占用的人口。空闲人口,作为被消耗人口,影响城池的建筑建造、征兵的操作。

  6. 人口上限变化

  同一个民房,等级提升,则其能提供的人口上限提升。民房越多,人口上限越高。科技对此有加成。

  7. 稳定人口变化

  稳定人口的变化是瞬间的,只要人口上限、当前民心有变化,稳定人口就立即改变。

  8. 当前人口变化

  当前人口的变化方式,分为两种:自然变化、外部影响。